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Telespiel, Videospiel, Spielkonsole

Nintendo Wii TM Sports

abb1Normalerweise kauft man die Wii-Konsole als sogenanntes Wii-Sports-Bundle. So ziemlich jeder Besitzer einer Wii hat also diese Spielsammlung, bestehend aus den 5 Sportarten Tennis, Baseball, Bowling, Golf und Boxen. Diese wurden bereits beii der Entwicklung dieser Spielkonsole als technische Demo verwendet und machen ausgiebigen Gebrauch von den innovativen Beschleunigungssensoren. Beim Boxen wird eine zusätzliche Steuerung benötigt. Diese wird mit der Standardfernbedienung verkabelt. Diese Konfiguration erinnert an eine aus Asien bekannte Waffe namens "Nunchaku". Die Zusatzfernbedienung wird daher "Nunchuk" genannt.

scene1Als Spieler sieht man das Spielfeld nicht etwa in einem Draufsichtmodus, sondern in einer recht real wirkenden, dreidimensionalen Umgebung. Bei Wii_Sports steht aber nicht die totale Realitätsnähe oder die körperliche Ertüchtigung im Vordergrund, sondern der Spaß und die Demonstration der besonderen Spielsteuerung. Die Bewegungen, die man mit der Wii-Fernsteuerung vollführt werden von der Mii-Spielfigur auf dem Bildschirm 1:1 umgesetzt. Die Spielfiguren entstammen dem Mii-Editor und sind daher nicht wirklich realistisch, dafür aber witzig und anpassungsfähig.

Die Spielsteuerung ist so ausgelegt, dass man zumindest zu Anfang nicht sonderlich genau treffen muss. Dieses Sport-Spiel ist für Jung und Alt gleichermaßen hervorragend geeignet.. Man spielt normalerweise nicht bequem aus der Couch, sondern bewegt vor dem Bildschirm stehend vor allem sehr intensiv die Arme. Es wurde von einigen Leuten berichtet, dass nach einem exzessiven Spiele-Abend ein Muskelkater zu spüren war... - passen Sie also auf, dass Sie keinen "Tennis-Arm" bekommen. :-)

Ist man erfolgreich, dann bekommt man Punkte. Mit steigendem Stand auf dem Punktekonto wird der Schwierigkeitsgrad gesteigert. D.h. die Computergegner werden schneller und geschickter. Das System ist weniger fehlertolerant und damit realistischer. Anfänger und geübte Spieler haben also gleichermaßen Spaß Auch weit fortgeschrittene Spieler finden noch genügend Herausforderung. So kann man sich mit Freunden oder im Kreis der Familie austoben und hat jede Menge Spaß.
 

Wii Sports Tennis

abb2Gespielt wird stets ein Tennis-Doppel - leider gibt es keinen Einzelmatch-Modus. Sie sind einer - oder auf Wunsch auch mehrere von 4 Tennisspielern. Die übrigen Gegner werden beliebig entweder von den anderen Mitspielern oder vom Computer gestellt.

Wie beim richtigen Tennis kommt es darauf an, den Ball im richtigen Moment zu schlagen, damit er den Regeln des Tennis entsprechend ins gegnerische Spielfeld fliegt. Die Flugrichtung des Balles hängt dabei stark davon ab, wie früh man ihn trifft. Die Art, wie man die Fernbedienung dabei bewegt bestimmt außerdem wie stark der Ball beschleunigt wird und ob er eher flach oder sehr hoch gespielt wird. Sogar einen Spin kann man dem Ball geben. Allerdings haben nur geübte Spieler all diese Faktoren wirklich unter Kontrolle. Bei den Anfängern ergibt sich die Flugbahn und der Spin eher zufällig - wie im richtigen Leben eben auch...

Die Spielstärke der Computergegner (und Computerpartner) richtet sich nach dem Punktelevel des stärksten Spielers. Um die Schwächen eines zwangsweise zugeteilten Computerpartners zu umgehen, muss man beide Spieler des Doppels übernehmen. Das klingt schizophren. Es fühlt sich anfangs auch so an. Um gedanklich schnell genug vom Aufschläger zum Netzspieler und wieder zurück zu schalten, bedarf es einiger Trainingsspiele. Alles weitere ist dann reine Taktik und mit zunehmender Genauigkeit trickst man die Computergegner dann lässig aus und steigt bald auf zum Profi (mind. 1000 Punkte).

splitscreenBeim Spiel Mensch gegen Mensch wird der Bildschirm horizontal geteilt. Das irritiert am Anfang ganz schön. Aber so können bis zu 4 Spieler gleichzeitig spielen. Das ist eine Mordsgaudi - vor allem wenn man einen großen Bildschirm und viel Platz davor hat.

Tipps:
Beim Aufschlag sollten Sie den Ball hoch oben in der Luft treffen und die Wii-Fernsteuerung aus dem Handgelenk kräftig schwingen. Dabei gelingt dann auch so manches "As". Vorn am Netz hingegen spielt man mit viel Gefühl und steuert den Ball dorthin, wo die gegnerischen Spieler nicht herankommen. Bevor man am Netz aber den Ball unkontrolliert ins Aus jagt, lässt man ihn lieber passieren. Sie müssen nicht alles allein mit dem Netzspieler machen. Der andere kümmert sich um die Bälle, die der Netzspieler nicht erwischen konnte und bereitet den Punkt durch den Netzspieler vor.

Wii Sports Baseball

abb3Mit den Spielregeln des Baseball sind hier in Deutschland nicht viele Leute vertraut. Dies ist eine gute Gelegenheit, um das zu ändern. Beim Wii-Baseball ist es ganz einfach: Der Werfer wirft den Ball möglichst geschickt, so dass der Schläger ihn nicht ohne Mühe treffen kann.

Hat der Schläger den Ball gut getroffen, dann saust er übers Spielfeld und die Feldspieler (auf die man keinen Einfluss hat) versuchen ihn zu erwischen. Wird der Ball direkt aus der Luft gefangen, dann ist der Schläger "out". Wird der Ball aber erst nach einem Bodenkontakt aufgenommen, dann berechnet der Computer daraus, wie weit der Schläger laufen darf. Ein "Single" reicht dann bis zum nächsten Mal. Ein "Double" bringt die Spielfigur bis zum übernächsten Mal. Verlässt der Ball gar das Spielfeld, dann wird ein "Homerun" gewertet. Am Ende zählt, wie viele Spieler den Platz komplett umrundet haben.

baseballBaseball ist ein Spiel "Mannschaft A gegen Mannschaft B". Das bedeutet, es gibt in diesem Spiel immer 2 Spieler, die jeweils als Kapitän einer vom Computer gesteuerten Mannschaft gegeneinander antreten. Einer der Kapitäne kann aber auch vom Computer übernommen werden. Verwendet werden. Auch in diesem Spiel wird wieder Gebrauch von den Miis gemacht. Je mehr Sie mit dem Mii-Editor hergestellt haben, umso mehr davon sehen Sie nun in Ihrer Mannschaft wieder.

Abwechselnd nach den Spielregeln des Baseball ist man mal der Schläger und ein adneres mal der Werfer. Die Feldspieler werden immer vom Computer gesteuert. Als Schläger erwartet man den Wurf und schlägt den Ball möglichst weit und wenn man es mal irgendwann kontrollieren kann, dann schlägt man den Ball in eine Richtung, wo möglichst keine Feldspieler stehen. Als Anfänger ist man aber schon froh, wenn man den Ball überhaupt mal trifft. Der Werfer hingegen hat die Auswahl zwischen diversen Wurftechniken. Diese setzt er dazu ein, den Schläger zu überlisten, so dass er den Ball nicht kontrolliert schlagen kann.

Tipp:
baseball2Lassen Sie sich nicht entmutigen. Halten Sie die Fernbedienung so, dass die Spielfigur den Schläger hoch hält. Fuchteln Sie nicht mit dem Schläger herum. Halten Sie ihn nicht seitlich, sonst versperrt er Ihnen die Sicht zum Ball. Sobald der Ball bei Ihnen ist, müssen Sie nach vorne zum Ball hin schlagen. Der Schwung kommt dabei aus dem Handgelenk. Die Arme führen den Schläge zum Bildschirm hin. Übung macht den Profi...
 

Wii Sports Bowling

abb4Diese Bowlingsimulation kommt einem sehr real vor. Man schwingt die Fernbedienung genau so, wie man es mit der echten Kugel machen würde und lässt im richtigen Moment die B-Taste los (aber nicht die ganze Fernbedienung!). Der Schwung sollte nur aus dem Arm kommen. Da es sich nur um eine Simulation handelt, kann man aus dem Handgelenk heraus nachhelfen. Davon abgesehen erzeugt man mit dem Handgelenk auch die seitliche Rotation der Kugel.

Tipps:

Eine Bowlingbahn ist auf den ersten 2 Dritteln sehr glatt, so dass die Kugel darauf rutscht und sich die seitliche Rotation nicht sofort auswirkt. bowlingIm hinteren Drittel ist die Bahn dann griffiger. Dort wirkt sich ein seitlicher Spin aus und die Kugel verlässt wie von Geisterhand gezogen ihren Kurs. Das klappt in der Simulation genau so gut wie auf einer echten Bowlingbahn. Normalerweise bekommt die Kugel bei einem Rechtshänder immer einen leichten Linkseffet und läuft entsprechend ein wenig nach links, sobald sie das letzte Drittel der Bahn erreicht. Für einen Strike ist das sehr förderlich. Um den Linksdrall auszugleichen, zielt man einfach etwas nach rechts. Will man ganz präzise einen einzelnen übriggebliebenen Pin abräumen, dann schießt man ihn am besten durch einen bolzengeraden Wurf ab. Um bei Wii-Sports einen geraden Wurf hinzulegen, muss man sich zwingen, die Hand gerade von unten nach vorne oben zu schwingen, ohne die Fernbedienung dabei seitlich zu drehen oder zu neigen.

Trotz Glätte verliert die Kugel aber auch auf den ersten beiden Dritteln einige Bewegungsenergie. Für einen besonders heftigen Wurf sollte die Kugel möglichst nicht zu bald die Bahn berühren. Es ist zwar sehr rüpelhaft und wird auf jeder richtigen Bowlingbahn nicht gern gesehen, aber Sie können die Kugel quasi im hohen Bogen werfen. Es gibt keine Regel, die das verbietet. Sehr gute Spieler machen es schon deshalb nicht, weil der Ball dabei unkontrolliert springen könnte und ein präziser Treffer somit Glückssache wäre.

Wie im richtigen Leben, so ist auch bei Wii-Sports alles nur eine Sache der Übung. Beim Bowling kann man die optimale Bewegung für einen Strike finden und sie dann immer wieder genau so durchführen mit dem Ergebnis, dass man wieder und wieder einen Strike wirft. Schafft man das 10 plus 2 mal hintereinander, dann ist das ein "Perfect Game" mit dem maximalen Punktestand von 300!

Wii Sports Golf

abb5Genießen Sie die herrliche Landschaft und schlagen Sie den Ball unter Berücksichtigung von Wind und Bodenbeschaffenheit. Golf gehört nicht grade zu den actiongeladenen Spielen. Es ist eher etwas für die ruhigeren Zeitgenossen, die sich einfach daran erfreuen können, dass der Ball präzise dort landet, wo sie es geplant haben.

Tipp: Beachten Sie immer, dass der Ball selten dort liegen bleibt, wo er auf dem Boden auftrifft. Vor allem auf dem kurz geschorenen Grün beim Loch rollt noch ein gutes Stückchen weiter. Daher ist nicht immer die maximal mögliche Weite gefragt. Ein Stück weit kann man den Ball über die Bäume hinweg schießen. Bleibt er aber im Baum hängen und fällt dann ins dunkle Grün abseits des Kurses, dann erntet man einen Strafschlag. Sie sollten aber schon spaßeshalber unbedingt einiges ausprobieren und nicht immer streng der vorgezeichneten Bahn folgen. Im Sand oder im hohen Gras sind keine kräftigen Schläge erlaubt. Oft wird einem der Holzschläger angeboten. Durch die Wahl eines besseren Schlägers können Sie aber ggf. eine höhere Schlagweite herauskitzeln.

Wii Sports Boxen

abb6Für dieses Spiel benötigen Sie beide Hände. Folglich muss das Nunchuk an die Wii_Remote angeschlossen werden. Genau genommen erfordert der Boxsport aber ganzen Körpereinsatz. Rechnen Sie damit, dass Sie schon nach wenigen Minuten mächtig ins Schwitzen kommen.

Ihr Gegner ist wahlweise der Computer, oder einen menschlicher Mitspieler. Ähnlich wie beim Tennis ist dann der Bildschirm geteilt. Während des Boxkampfes sehen Sie ihre eigene Spielfigur von hinten. Sie ist aber durchscheinend, damit Sie Ihren Gegner im Auge behalten können. Wie beim richtigen Boxen, zählt jeder Treffer als Punkt. Gleichzeitig kostet ein Treffer ein wenig Lebensenergie. Ein Volltreffer sorgt dafür, dass die Lebensenergie dramatisch schwindet. Hat die Spielfigur all ihre Lebensenergie eingebüßt, dann geht sie zu Boden. Während sie angezählt wird, erholt sie sich und steht dannboxen wieder auf. War der Treffer aber sehr hart, dann kann sich die Spielfigur nicht schnell genug erholen und wird ausgezählt. - das wäre dann also ein Sieg bzw. eine Niederlage durch K.O.! Eine Runde dauert 3 Minuten. Das kann den ungeübten Couch-Potatos unter uns ziemlich lang vorkommen. Es strengt ganz schön an, aber nach einigen Trainingseinheiten und mit etwas Übung können Sie sehr viel Spaß an dieser 3d-Box-Simulation haben. Wenn das der Fall ist, dann sollten Sie unbedingt über die Anschaffung eines schnurlosen Nunchuks nachdenken!

abb7Tipp: Nehmen Sie wie beim richtigen Boxkampf immer die Hände hoch. Eine gute Deckung verhindert bei einem Treffer das Schlimmste. Des weiteren weichen Sie den gegnerischen Schlägen durch Ducken nach links und rechts aus. Kontern Sie mit ein paar Treffern aus der Deckung heraus. Steht der Gegner dann etwas benommen und für Sie günstig da, dann versuchen Sie es mit einer Kombination aus mehreren harten Schlägen. Halten Sie die Wii-Fernbedienung und vor allem das Nunchuk gut fest!
 

Wii Sports Training

trainingBevor Sie sich einem auf denn Tenniscourt oder im Boxring etc. einem Gegner stellen, sollten Sie erstmal einige Erfahrung mit der Spielsteuerung sammeln und ggf. auch etwas über die jeweilige Sportart lernen. Dafür und vielleicht auch einfach nur als kleine Abwechslung zwischendurch gibt es das Wii Sports Training. Es stehen jeweils 3 Trainingseinheiten pro Sportart zur Verfügung. Allerdings wird für den Anfang erstmal nur die erste Trainingseinheit pro Spiel freigeschaltet. Alle anderen muss man sich durch Erfolge (Punkte beim Training) verdienen.

abb8Beim Tennis gibt es zunächst das Balltraining bzw. das Nonstopschlagen. Es entspricht dem Training mit der Ballwurfmaschine, wobei man einfach nur das Zurückschlagen des Balles und die Kontrolle seiner Flugbahn übt. Das zweite Tennistraining verfeinert die Kontrolle über die Flugrichtung des Balles. Und beim dritten Tennistraining wird der Ball gegen eine Wand gespielt. Dabei soll man die Flugrichtung des Balles und die Schlagkraft so gut kontrollieren, dass man eine Zielscheibe trifft und der Ball anschließend nicht wild davon springt. Damit das gelingt, muss man schon recht viel Übung haben.

Das Baseballtraining beginnt ebenfalls mit einer reinen Schlagübung; "Home Runs". Es geht darum, den Ball halbwegs genau und vor allem mit genügend Schwung zu treffen. Probieren Sie aus, wie Sie sich bewegen müssen, damit Sie den Ball voll treffen und er möglichst weit fliegt. Wenn er das Spielfeld verlässt, dann erzielen Sie einen "Home Run". Beim zweiten Baseballtraining geht es um das "Feingefühl" Versuchen Sie die Flugrichtung des Balles zu kontrollieren. Und die dritte Trainingseinheit befasst sich mit der Trefferquote. Versuche einfach nur jeden zugeworfenen Ball zu treffen.

abb9Bowlingtraining ist sehr beliebt in unserer Familie, vor allem das zweite Spiel. Dabei soll es vorrangig um die Wurfkraft gehen. Eine ansteigenda Anzahl von Pins wird aufgestellt, so dass beim 10. Wurf sage und schreibe 91 Pins umgeworfen werden sollen. Das erste Spiel trainiert Wurfgenauigkeit und Spieltaktik, wobei eine vorgegebene Anzahl Pins jeweils mit einem Wurf abgeräumt werden müssen. Beim dritten Spiel geht es um Präzision und Feingefühl, sowie um die Fähigkeit, dem Ball einen kontrollierten Drall zu geben. Hindernisse auf der Bahn erzwingen genaues Zielen und ggf. eine kleine Kurve.

Beim Golftraining gibt es als erstes eine Bodenübung, nämlich das Putten. Dann wird der Abschlag geübt. Das dritte Golftraining verfeinert das Abschlagtraining bezüglich Feingefühl und Präzision, wobei man vor allem die Windrichtung einbeziehen muss.

Das Boxtraining ist besonders wichtig, wenn man als Anfänger nicht die Lust verlieren will, sobald der Computergegner beginnt, sich zu wehren. Dazu gibt es zunächst mal den Sandsack. Der muss mit so viel Schwung getroffen werden, dass er aus der Halterung fliegt. Sie üben also die richtige Bewegung, um einen harten KO-Treffer zu setzen. In der zweiten Trainingseinheit wirft der Trainer mit Bällen und Du übst das Ausweichen. Im dritten Training übst Du genaues Schlagen.

Wii Fitness Programm

abb10Man muss 3 Trainingsübungen absolvieren. Aus den Ergebnissen dieser Übungen berechnet Wii-Fitness eine Aussage über Ihre allgemeine Fitness, dargestellt als sog. Wii Fitness-Alter. Diese Beurteilung sollten Sie nicht wirklich ernst nehmen. Sie kann als Maßstab dienen, wenn Sie sich mit anderen Personen vergleichen wollen. Dabei stellt diese aber wohl weniger Ihre tatsächliche körperliche Fitness dar, sondern wohl eher Ihren Wii-Sports-Übungsgrad.

Abschließend ein kleines Demo-Video
Wii Sports Cheats

Manche Dinge werden später nicht in das offizielle Spielprogramm übernommen. Manches diente auch nur zu Testzewcken. Oft wird solcher Programmcode aber nicht entfernt sondern kann ggf. durch bestimmte Aktionen noch immer ausgeführt werden. Auch bei Wii-Spots wurden einige Cheats (Schummeleien, Hintertürchen) entdeckt und bereits zu Genüge im Internet publiziert. Hier nur einige, die mir persönlich sehr gefallen.

91 Pin - Strike am Ende des Bowlingtrainings "Powerwurf"!

Einer der bekanntesten Cheats ist der mit dem man am Ende des Powerwurf-Bowlingtrainings mit 91 Pins einen Strike erschummeln kann. Schauen Sie sich dazu mal dieses kleine Demo bei YouTube an: "Automatic 91pin strike". Wie man sieht, geht es darum, dass man die Bowlingkugel genau auf die rechte Umrandung der Bowlingbahn wirft. dazu muss man zunächst die Taste A drücken und dann die Wurfrichtung um einen Klick nach rechts zu verändern. Anschließend drückt man wieder A und geht mit der Spielfigur ganz nach rechts. Nun führt man den Wurf aus und zwar schön gerade und ohne Drall. Lassen Sie den Ball nicht zu früh los. Er soll ja oben auf der Umrandung landen. Sie müssen ihn also ein wenig nach oben werfen. Dieser Strike bringt enorm viele Punkte ein. Ganz offensichtlich ist dies ein witziges Gimmick, das die Programmierer uns absichtlich hinterlassen haben, damit findige Leute etwas zu entdecken haben.

Blauer Tenniscourt - wie im Training

Im regulären Spiel hat man immer einen grünen Tennisplatz mit Zuschauenrängen. Wählen Sie im Hauptmenü das Spiel Tennis und gehen Sie bis zu dem Screen, der nochmal an das Anlegen der Handschlaufe erinnert. Nun soll man die Taste A drücken, um das Spiel zu starten. Tun Sie das. Aber wenn dann der Bildschirm kurz dunkel wird und das Spiel geladen wird, dann drücken Sie die Taste (2) und halten Sie diese gedrückt, bis das Spiel geladen wurde.

Durch diesen Cheat kann man während des Spielstarts zum blauen Tennisplatz umschalten, wie man ihn aus den Trainingsspielen kennt. Dadurch erhält man keinen Vorteil, es ist einfach eine schöne Abwechslung. Vielleicht war es ja ursprünglich mal geplant, dass man zwischen verschiedenen Plätzen umschalten kann, wurde dann aber nicht in die offizielle Spielversion übernommen.

Golfspiel Profimodus ohne Einblendung der Power- und Kartenansicht

Im Golfspiel wird immer die Karte, der Powerbalken und der Windindikator eingeblendet. Das ist eigentlich auch notwendig, damit man Richtung und Schlagstärke möglichst genau einstellen kann. Wenn man das aber mal beherrscht, dann wird es vielleicht langweilig und man sucht nach neuen Herausforderungen. Spielen Sie dann doch mal ohne diese Hilfen. Und das geht so: Während Sie den Golfkparkour auswählen (Anfänger/3-Loch/9-Loch) drücken Sie gleichzeitig die Taste (2).

Spielerpunkte retten, wenn das Spiel schlecht läuft

Das ist jetzt ein richtiger Schummeltipp: Wenn Sie merken, dass das Spiel nicht mehr zu gewinnen ist und sie dadurch nicht abgewertet werden wollen, dann retten Sie ihren Spielerlevel, indem Sie vor Spielende das Spiel abbrechen. Das geht mit der Taste (+). Wählen Sie dann "Neustart", um das Spiel nochmals von vorne zu beginnen oder machen Sie am besten erstmal eine Pause.

Im Folgenden noch einige Weblinks und Einkaufstipps bezüglich Videospiele


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